1.1认识flashCS6的欢迎界面
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1、运行Flash程序,最先进入的界面是什么界面?
A、软件界面
B、编辑界面
C、欢迎界面
D、设计界面
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Flash动画技术入门(湖北大学)
1.1认识flashCS6的欢迎界面
1.2认识flashCS6的工作界面
2.1线条工具属性设置
2.2编辑线条的属性
2.3编辑线条的位置
2.4编辑线条的端点
2.5编辑线条弯曲的程度和形状
2.6编辑线条的不透明度
2.7铅笔工具的属性设置
2.8铅笔工具的三种模式
2.9Flash CS6 文件操作
2.10认识各种封闭图形工具
2.11封闭图形的基本编辑
2.12编辑封闭图形的顶点
2.13编辑封闭图形中线条的弯曲
2.14绘制正方形、正圆形
2.15基本矩形边角半径的设置
2.16用基本椭圆工具绘制扇面
2.17用基本矩形工具绘制围裙
2.18绘制机器人
2.19认识多角星形工具
3.1舞台上对象的选中与释放
3.2绘制茄子
3.3认识颜色面板
3.4图形的对象绘制与非对象绘制模式
3.5对象的组合与分离
3.6绘制树叶
3.7绘制月牙
3.8绘制篮球
3.9认识任意变形工具
3.10给机器人添加影子
3.11认识橡皮工具
3.12认识渐变变形工具-线性渐变的调节
3.13认识渐变变形工具――径向渐变的调节
3.14绘制气球
3.15了解舞台操作
3.16绘制水滴
3.17认识刷子工具
3.18文本工具及文本位图填充
3.19文本的滤镜效果
3.20认识3D旋转工具
3.21认识变形菜单――绘制爱心
3.22认识喷涂刷工具
3.23了解对齐操作
3.24认识变形面板――绘制风车
3.25认识紧贴至对象按钮――绘制八一五角星
3.26绘制弹簧
3.27绘制一棵树
3.28 认识钢笔、锚点、部分选取工具
3.29钢笔绘图――兔宝宝
4.1了解面板操作
4.2导入图片与套索工具的使用
4.3了解元件与库面板
4.4了解元件与实例
4.5认识公用库中的按钮
4.6利用公用库中的按钮建立新的按钮
5.1认识图层――都市夜色
5.2帧操作――红绿灯
5.3星空
6.1利用翻转帧做书写效果动画
6.2在影片剪辑中制作帧动画――蝴蝶振翅
6.3利用gif素材做Flash动画――雄鹰展翅
6.4补间形状动画――基本技术
6.5补间形状动画――爱你到永远
6.6传统补间动画(位移)――基本技术
6.7传统补间动画(位移)――飞机飞过
6.8传统补间动画(放大)――基本技术
6.9传统补间动画(放大)――观察蚂蚁
6.10传统补间动画(缩小)――基本技术
6.11传统补间动画(缩小)――金箍棒缩小
6.12传统补间动画(缩放)――弹簧伸缩
6.13传统补间动画(旋转)――基本技术
6.14传统补间动画(旋转)――风车旋转
6.15传统补间动画(有的对象缩放,有的对象位移)――弹簧振子
6.16传统补间动画(一边移动一边缩小)――嫦娥奔月
6.17传统补间动画(一边移动一边旋转)――一叶知秋
6.18传统补间动画(摆动)――基本技术
6.19传统补间动画(摆动)――不倒翁
6.20传统补间动画(色彩效果 色彩变换)――多彩生活
6.21传统补间动画(色彩效果 透明度)淡入淡出――场景
6.22传统补间动画(色彩效果 透明度)忽明忽暗――装点圣诞树
6.23传统补间动画(色彩效果 透明度)忽明忽暗――电灯泡
6.24传统补间动画(滤镜 发光)――太阳
6.25传统补间动画(综合应用)――星夜神谕
7.1在帧上应用AS――三角形面积
7.2在按钮上应用AS――平行四边形面积
8.1运动引导层动画(线条路径)――基本技术
8.2运动引导层动画(铅笔路径)――蝴蝶飞过
8.3运动引导层动画(铅笔路径)――海底冒泡
8.4运动引导层动画(铅笔路径)――爱之纸飞机
8.5运动引导层动画(图形路径)――地球公转
8.6运动引导层动画(图形路径)――相依
8.7遮罩动画(图形遮罩)――基本技术
8.8遮罩动画(图形遮罩-传统补间)――我们结婚啦
8.9遮罩动画(图形遮罩-补间形状)――画卷展开
8.10遮罩动画(文字遮罩)――基本技术
8.11遮罩动画(文字遮罩)――儿童乐园
8.12补间动画(位移 旋转 缩放 滤镜)――基本技术
8.13补间动画(编辑位移路径)――冲浪
8.14骨骼动画――挖机作业
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