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1、 我们一共学习了几种动画类型?

A、5
B、7
C、8
D、6

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2、 路径动画中,被引导层中能够使用的动画类型是哪一种?

A、补间动画
B、逐帧动画
C、传统补间
D、补间形状

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3、 制作3D效果动画的时候,可以用什么动画类型来制作?

A、补间形状
B、遮罩动画
C、路径动画
D、补间动画

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4、 要得到比较平滑的骨骼动画运动效果,我们应该怎么样添加骨骼?

A、在矢量图内添加骨骼
B、在元件之间添加骨骼
C、在矢量图内密集的添加骨骼
D、矢量图内骨骼运动在一定角度约束范围内

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5、 时间轴上的图层一共有多少种类型?

A、引导层
B、被遮罩层
C、文件夹
D、一般层
E、遮罩层
F、骨架层
G、属性层

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6、 下列正确的说法是哪一项?

A、一个图层内只能放一个动画
B、一个图层同段帧内只能放一个动画
C、一个图层同段帧内可以放多个动画
D、音轨层内不能放动画

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7、插入关键帧的快捷键是什么?

A、F6
B、F1
C、F5
D、F9

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8、有一组10幅图片的序列图像,我从第五幅开始导入到舞台,那么进入到时间轴内的图片有多少帧?

A、10
B、6
C、0
D、5

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9、传统补间动画要求制作对象是什么类型的?

A、矢量图
B、元件
C、同一个元件
D、绘制对象

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10、传统补间动画实现不了下列哪个效果?

A、缩放
B、移动
C、3D
D、变色

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11、补间动画能够实现的效果有哪些?

A、路径
B、3D
C、透明
D、滤镜

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12、3D效果的补间动画制作对象是什么类型的?

A、按钮
B、图片
C、影片剪辑
D、对象绘制

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13、一个传统补间动画至少含有多少关键帧?

A、4
B、3
C、2
D、1

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14、补间形状动画制作的对象必须是什么类型的?

A、矢量图
B、影片剪辑
C、按钮
D、图片

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15、下列哪个效果是补间形状动画不能产生的?

A、变形
B、变色
C、位移
D、3D

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