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1、我们一共学习了几种动画类型?

A、5
B、6
C、7
D、8

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2、路径动画中,被引导层中能够使用的动画类型是哪一种?

A、补间形状
B、传统补间
C、补间动画
D、逐帧动画

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3、制作3D效果动画的时候,可以用什么动画类型来制作?

A、补间动画
B、路径动画
C、补间形状
D、遮罩动画

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4、要得到比较平滑的骨骼动画运动效果,我们应该怎么样添加骨骼?

A、在元件之间添加骨骼
B、在矢量图内添加骨骼
C、在矢量图内密集的添加骨骼
D、矢量图内骨骼运动在一定角度约束范围内

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5、时间轴上的图层一共有多少种类型?

A、一般层
B、引导层
C、遮罩层
D、被遮罩层
E、文件夹
F、骨架层
G、属性层

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6、下列正确的说法是哪一项?

A、音轨层内不能放动画
B、一个图层同段帧内只能放一个动画
C、一个图层同段帧内可以放多个动画
D、一个图层内只能放一个动画

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7、插入关键帧的快捷键是什么?

A、F5
B、F6
C、F9
D、F1

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8、有一组10幅图片的序列图像,我从第五幅开始导入到舞台,那么进入到时间轴内的图片有多少帧?

A、10
B、6
C、5
D、0

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9、传统补间动画要求制作对象是什么类型的?

A、绘制对象
B、元件
C、同一个元件
D、矢量图

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10、传统补间动画实现不了下列哪个效果?

A、移动
B、变色
C、缩放
D、3D

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11、补间动画能够实现的效果有哪些?

A、3D
B、路径
C、滤镜
D、透明

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12、3D效果的补间动画制作对象是什么类型的?

A、对象绘制
B、图片
C、按钮
D、影片剪辑

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13、一个传统补间动画至少含有多少关键帧?

A、1
B、2
C、3
D、4

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14、补间形状动画制作的对象必须是什么类型的?

A、矢量图
B、按钮
C、影片剪辑
D、图片

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15、下列哪个效果是补间形状动画不能产生的?

A、变形
B、变色
C、位移
D、3D

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