A、静态成员是类的成员
B、在创建对象前,静态成员不存在
C、静态成员不能是虚函数
D、静态成员函数不能直接访问非静态成员
A、静态数据成员要在类体外进行初始化
B、说明静态数据成员时前边要加修饰符static
C、静态数据成员不是所有对象共有的
D、引用静态数据成员时,要在静态数据成员名前加类名和作用域符号
A、友元函数可以直接访问该类的私有成员
B、友元关系不能被继承,是双向可交换的
C、利用友元可以提高程序的运行效率,但却破坏了封装性
D、一个类的友元类中的所有成员函数都是这个类的友元函数
A、类A的成员是类B的成员
B、类B的成员函数可以访问类A的所有成员
C、类B的成员既是类A的成员
D、类A的成员函数可以访问类B的所有成员
A、拷贝构造函数
B、构造函数
C、析构函数
D、友元函数
A、非静态成员函数也可以操作静态数据成员
B、调用静态成员函数时要通过类或对象激活,所以静态成员函数拥有this指针
C、全局变量、静态全局变量和静态局部变量都存放在内存的静态存储区域
D、静态数据成员要在类外定义和初始化
A、友元函数没有this指针
B、友元函数破环了封装机制
C、友元函数需要通过对象或指针调用
D、友元函数是不能被继承的
A、指针参数
B、返回值
C、this指针
D、返回类型
A、静态数据成员不能通过类的对象调用,只能通过“类名::标识符”调用
B、静态数据成员是类的所有对象共享的数据
C、类的每个对象都有自己的静态数据成员
D、类的不同对象有不同的静态数据成员
A、增加成员函数的种类
B、加强类的封装性
C、实现数据的隐藏性
D、提高程序的运用效率