A、10张
B、8张
C、5张
D、不限制
A、无差别
B、有限动画和全动画
C、成本考虑
D、影响到播放速度
A、角色姿态
B、原稿的意思
C、极限的姿势
D、明确的画稿
A、动画
B、构图
C、背景
D、原画
A、将动画纸切割
B、定位的意思
C、量测距离用
D、完成两张原画之间的连贯动
A、可有可无的设计
B、不重要的动作演出
C、设计角色动作
D、强化主要动作演出
A、计算每一个画面的正确时间和运动方式
B、帮脚本完稿
C、帮原画师设计工作用蓝图
D、安全框的使用
A、预备动作
B、夸张
C、挤压膨胀
D、速度感
A、舞台剧和表演
B、电影和摄影
C、物理科学原理
D、漫画
A、经验
B、原画张数
C、试拍后计算
D、实际演出来计算