A、onStop()
B、onDestroy()
C、onClear()
D、onFinish()
A、创建的Handler对象隶属于创建它的线程
B、新线程可以通过Handler向主线程发送消息
C、创建的新线程可以操作 UI 组件
D、可以在主线程中,创建一个新的线程
A、Handler是用来发送消息和处理消息的
B、Handler只能用来发送消息
C、使用Handelr对象的sendMessage()方法发送消息
D、消息最终会传递到Handler对象的handlerMessage()方法中进行处理
A、错
B、对
A、对
B、错
A、它实现不同进程间通信的一种机制
B、它采用队列的方式来存储Message
C、它避免了在新线程中操作UI的操作
D、它实现不同线程间通信的一种机制
A、错
B、对
A、阻塞
B、就绪
C、新建
D、运行
A、对
B、错
A、对
B、错