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1、下图是一个迷宫,S0是入口,Sg是出口,把入口作为初始节点,出口作为目标节点,通道作为分支,画出从入口S0出发,寻找出口Sg的状态树。根据深度优先搜索方法搜索的路径是( )。

A、s0-s4-s1-s2-s3-s5-s6-s8-s9-sg
B、s0-s4-s5-s6-s9-sg
C、s0-s4-s7-s5-s6-s9-sg
D、s0-s4-s1-s2-s3-s6-s9-sg

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2、井字棋对弈中,假设甲乙双方采用博弈策略的启发函数为:若摆的棋子能增加自己得分机会的摆子:得1 分;若摆的棋子能减少对方取胜机会的摆子:得1 分;若摆的棋子能增加自己得分机会且能减少对方得分机会:得2 分;则下列对弈中,●代表甲方,×代表乙方。乙方能得 2 分的步骤是( )

A、
B、
C、
D、

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3、在深度优先搜索策略中,open表是()的数据结构

A、先进先出
B、根据估价函数值重排
C、先进后出
D、随机出

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4、请给出如图所示的宽度优先搜索序列()

A、A、
C、
G、
B、
D、
F、E
B、A、
G、
C、
D、
F、
E、B
C、A、
G、
C、
D、
E、
F、B
D、A、
C、
B、
D、
F、
E、G

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5、在重排九宫问题的状态树中(如下图),以下选项中是分支节点的是( )

A、B3
B、E2
C、C2
D、E14

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6、评价一个算法的性能需要考虑哪些方面( )

A、时间复杂度
B、最优性
C、空间复杂度
D、完备性

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7、在有完整信息的两人游戏中,极大极小算法可以通过对博弈树的深度优先枚举选出最优招数。

A、对
B、错

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8、某问题可能具有的状态总数,称之为问题的规模。

A、对
B、错

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9、剪枝允许我们在搜索树中忽略那些不影响最后决定的部分。

A、错
B、对

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10、状态空间图是一种有向图,把一个待求解的问题表示为状态空间以后,就可以通过对状态空间的搜索,实现对问题的求解。

A、对
B、错

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