A、场景化
B、多元性
C、跨界性
D、商业性
A、行为改变游戏化
B、外部游戏化
C、内部游戏化
D、设计理念游戏化
A、游戏硬件设备
B、游戏元素
C、非游戏情景
D、游戏设计技术
A、娱乐动机
B、商业动机
C、外在动机
D、内在动机
A、自主需求
B、物质需求
C、关系需求
D、能力需求
A、技术元素
B、动力元素
C、组件元素
D、机制元素