A、2
B、4
C、8
D、16
A、目的地址与源地址分别表示帧的接收主机与发送主机的硬件地址
B、硬件地址通常称为“物理地址”或“MAC地址”
C、源地址可以是单播、多播或广播地址
D、MAC地址长度为48bit
A、先听后发
B、先发后听
C、边发边听
D、延迟重发
A、4.4Gbps
B、6.4Gbps
C、6.8Gbps
D、8.8Gbps
A、交换机检查帧的源地址与进入交换机端口号对应关系
B、对应关系不存在,交换机就将该对应关系加入端口转发表
C、每次加入或更新转发表时,加入或更改的表项被赋予一个IP地址
D、通过不断删除过时的、已经不使用的表项,交换机能够维护一个动态的端口转发表
A、交换机通过广播帧到达 A
B、交换机将帧直接转发到 A
C、交换机会学习 B的端口
D、该交换机不学习任何新的东西
A、生成树协议是一种路由选择协议
B、使得任意两个网桥或交换机之间只有一条有效帧传输路径
C、能够自动控制局域网系统的拓扑,形成一个无环路的逻辑结构
D、当局域网拓扑发生变化时,能够重新计算并形成新的无环路的结构
A、2^10-1
B、2^15-1
C、2^16-1
D、其他选项都是错误的
A、无连接不可靠的服务
B、无连接可靠的服务
C、面向链接的无可靠的服务
D、面向链接的可靠的服务
A、生成树(Spanning Tree ,STP)
B、IEEE802.1D
C、虚拟局域网(Virtual LAN)
D、其他答案都不对