A、价值
B、商品
C、可行
D、需求
A、矛盾
B、变化
C、趋势
D、文化
A、小米
B、索立
C、诺基亚
D、悍马
A、微创新
B、模仿式创新
C、颠覆式创新
D、积木式创新
A、劳斯莱斯
B、格力
C、苹果
D、三星
A、形成基础的原型设计
B、焦点小组讨论
C、对产品进行预先设计
D、提出解决方案
A、发现问题
B、创造新的东西
C、标新立异
D、解决问题
A、无限性
B、成功的机率
C、失败的机率
D、局限性
A、价值:具有商业价值,并且可复制,持续更新迭代
B、需求:好的机会可以满足用户的需求
C、可行:创新的想法是可以转化为可实现的产品/服务的
D、创意:必须具有独到之处,与众不同
A、柯达
B、微软
C、诺基亚
D、苹果