A、需求
B、可行
C、商品
D、价值
A、矛盾
B、文化
C、变化
D、趋势
A、诺基亚
B、悍马
C、索立
D、小米
A、积木式创新
B、微创新
C、颠覆式创新
D、模仿式创新
A、苹果
B、三星
C、劳斯莱斯
D、格力
A、对产品进行预先设计
B、形成基础的原型设计
C、焦点小组讨论
D、提出解决方案
A、解决问题
B、发现问题
C、创造新的东西
D、标新立异
A、无限性
B、局限性
C、失败的机率
D、成功的机率
A、需求:好的机会可以满足用户的需求
B、可行:创新的想法是可以转化为可实现的产品/服务的
C、创意:必须具有独到之处,与众不同
D、价值:具有商业价值,并且可复制,持续更新迭代
A、诺基亚
B、柯达
C、苹果
D、微软