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1、3dsmax是下列哪个公司的产品?( )

A、Adobe
B、AutoDesk
C、Ulead
D、Discreet

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2、快速渲染的快捷键是哪一个?( )

A、F10
B、F9
C、F8
D、F7

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3、3dsmax使用“选择和移动”工具时,利用( )键可以实现移动并复制。

A、Ctrl
B、Shift
C、Alt
D、Ctrl+Shift

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4、使用unity时,按下( )可对物体的命名进行修改。

A、F1
B、F2
C、F3
D、F4

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5、使用unity时,可通过Ctrl+D对物体进行复制。( )

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6、我们可以通过Favorites查找场景中所有的预制体( )

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7、Unity3D的功能特点体现在哪些方面。( )

A、图形引擎
B、着色器
C、地形编辑
D、物理特效

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8、刚体在各种物理状态影响下运动,刚体的属性包含 ( )等。

A、Mass(质量)、Drag(阻力)、Angular Drag(角阻力)
B、Use Gravity(是否使用重力)
C、Is Kinematic(是否受物理影响)
D、Collision Detection(碰撞检测)

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9、在游戏制作过程中,只有为游戏对象添加了刚体组件,才能使其受到重力影响。( )

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10、关于transform组件下列说法错误的是( )。

A、transform组件用来记录物体的旋转信息。
B、transform组件用来记录物体的坐标信息。
C、transform组件用来记录物体的缩放信息。
D、transform组件用来记录物体的材质信息。

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