A、概览+细节模型
B、聚焦+上下文模型
C、对偶界面模型
D、混合交互方式
A、数据值空间
B、数据结构空间
C、可视化参数空间
D、屏幕空间
A、垂直滑动
B、水平滑动
C、捕捉目光
D、感应手臂移动
A、给出尽可能具体的假设,以方便后续验证
B、在假设中引入相对简单的任务,以保证获得可用的实验数据
C、尽可能对假设进行抽象,以快速得到实验结果
D、在假设中引入比较复杂的任务,以检验被试的水平
A、对
B、错
A、错
B、对
A、为了防止交互之间产生冲突,应结合用户需要,提供必要的交互
B、为了节省实现成本,提供最容易实现的交互
C、为了降低用户的学习成本,提供使用起来最简单的交互即可
D、为了使系统便于使用,提供越多交互越好
A、对
B、错
A、手机
B、触控板
C、平板电脑
D、鼠标
A、可视化结构空间
B、数据值空间
C、虚拟现实空间
D、可视化参数空间