A、展示团队可以运用户体验设计方法,提出一个简要的设计活动,以使读者理解不同用户的语境。
B、阐述设计师们如何转变角色、组建团队,并运用一系列方法来提升用户价值。
C、鼓励设计师提高用户体验的质量,方法背后的逻辑就是复杂严谨。
D、好的用户体验所需要的不仅仅是表面上的内容,是需要不同领域专家们的参与。
A、对利害关系人进行识别和分级,可以把主要利益相关者和设计团队放在一起,并建立一个影响或利益网络。
B、能够影响项目的利益相关者都是有权操控项目的人。
C、每个项目都有利害关系人,显然客户是最大的一个。
D、如果利害关系人太晚被甄别出来,对设计流程来说并不会有影响。
A、产品概念发想阶段,是用来明确用户需求。
B、技术开发阶段,来验证产品功能和评估产品功效。
C、产品发布上市阶段,挖掘新的用户特征。
D、原形设计阶段,为了明确目标用户、方案目标。
A、是细分用户的,主要获取用户目标、行为、观点的列表。
B、是真实用户的,创建人物角色的多寡与粒度是根据内部需求。
C、对产品/服务用户的目标、行为、观点等进行研究,将这些要素抽象综合成为一组对典型产品用户的描述,以辅助产品的决策和设计。对产品/服务用户的目标、行为、观点等进行研究,将这些要素抽象综合成为一组对典型产品用户的描述,以辅助产品的决策和设计。对产品/服务用户的目标、行为、观点等进行研究,将这些要素抽象综合成为一组对典型产品用户的描述,以辅助产品的决策和设计。对产品/服务用户的
A、企业、机器、环境三者的系统设计
B、用户、机器、企业三者的系统设计
C、用户、企业、环境三者的系统设计
D、用户、机器、环境三者的系统设计
A、让视觉设计者找出可视化灵感或进行外观或材质的设计。
B、让生产者能在原型中看到概念的规格、制作标准或流程证明。
C、让产品设计者计算产品成本。
D、让使用者看到需要性与适用性。
A、撰写产品设计报告书
B、增加趣味性,让用户产生难以忘怀的体验
C、体验的设计以不让用户思考为目标
D、提供特定问题的解决方案
A、撰写好的需求文件
B、探索需求的来源
C、重视产品定位
D、分析与筛选核心需求
A、信息组织
B、布局
C、视觉
D、导航
A、工程师
B、一般用户
C、设计者
D、不使用的用户