A、概览+细节模型
B、聚焦+上下文模型
C、对偶界面模型
D、混合交互方式
A、数据结构空间
B、屏幕空间
C、数据值空间
D、可视化参数空间
A、感应手臂移动
B、水平滑动
C、垂直滑动
D、捕捉目光
A、尽可能对假设进行抽象,以快速得到实验结果
B、给出尽可能具体的假设,以方便后续验证
C、在假设中引入比较复杂的任务,以检验被试的水平
D、在假设中引入相对简单的任务,以保证获得可用的实验数据
A、为了使系统便于使用,提供越多交互越好
B、为了防止交互之间产生冲突,应结合用户需要,提供必要的交互
C、为了节省实现成本,提供最容易实现的交互
D、为了降低用户的学习成本,提供使用起来最简单的交互即可
A、鼠标
B、触控板
C、手机
D、平板电脑
A、可视化结构空间
B、数据值空间
C、可视化参数空间
D、虚拟现实空间