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1、在多媒体软件开发中,按照所设计脚本将各种素材连接起来的阶段是______。

A.需求分析
B.脚本设计
C.编码集成
D.素材制作

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2、多媒体创作的主要过程需要的步骤是__________。

A.应用目标分析、脚本编写、设计框架、测试、各种媒体数据准备、制作合成
B.应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试
C.应用目标分析、脚本编写、各种媒本数据准备、设计框架、制作合成、测试
D.应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试

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3、__________的目的是使软件在整个生命周期内保证满足用户的需求和延长软件使用寿命。

A.编码集成
B.系统测试
C.软件维护
D.素材制作

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4、自然界中的海浪、沙丘、麦浪和饮烟等形象,体现了画面构成中的__________。

A.律动
B.比例
C.统一
D.完整

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5、__________可以产生明朗、肯定、强烈的视觉效果,给人以深刻的印象。

A.连续
B.渐变
C.对称
D.对比

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6、在用户界面的特性中,__________体现了多媒体软件赋予用户控制界面的能力。

A.可使用性
B.灵活性
C.复杂性
D.可靠性

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7、在系统测试中,通过对系统进行多方面的测试,确保无任何缺陷的测试是。()

A. 内容
B. 界面
C. 数据
D. 运行

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8、信息设计师是__________中的一类。

A.项目经理
B.脚本创作师
C.专业设计师
D.软件工程师

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9、软件工程是指计算机软件__________的工程学科。

A.开发与维护
B.开发与测试
C.测试与维护
D.开发与运行

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10、采用__________再配合面向对象开发方法是开发多媒体软件的新趋势。

A.瀑布模型
B.原型模型
C.螺旋模型
D.杰克逊法

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