A.视觉
B.听觉
C.触觉
D.嗅觉
A.项目经理
B.多媒体设计师
C.技术支持人员
D.多媒体软件工程师
A.普通视图
B.备注视图
C.素材视图
D.放映视图
A.Premiere
B.Audition
C.Visual C++
D.Flash
A.项目经理
B.多媒体设计师
C.多媒体软件工程师
D.软件测试工程师
A.7张
B.8张
C.70张
D.71张
A.感觉媒体
B.表示媒体
C.存储媒体
D.传输媒体
A.huffman技术
B.条件像素补充方法
C.运动补偿技术
D.小波变化技术
A.混音器
B.总线接口芯片
C.音频处理芯片
D.模数转换器和数模转换器
A. 基于页或卡片
B. 基于图标
C. 基于时间
D. 基于兼容机
A.混音器
B.音乐合成器
C.数字音频处理芯片
D.A/D和D/A转换器
E.总线接口芯片
F.扬声器
A.Flash动画是由简洁的矢量图组成的
B.Flash动画是通过矢量图的变化和运动产生的
C.Flash动画动画需要将全部内容下载后才能播放
D.Flash动画不能实现多媒体的交互
E.Flash动画发布的主要格式为swf格式文件
F.Flash动画保存的格式为fla文件
A. 霍夫曼编码
B. 全频带编码
C. 算术编码
D. 子带编码
E. 行程编码
F. 矢量量化编码
G . 通道声码器
H . RPE-LTP
A.图形的颜色数目与文件大小无关
B.图像放大后不会失真
C.图形适合表现变化的曲线
D.图像适合表示自然地景物
E.利用真实感图形绘制技术可以将图像转换成图形
F.利用模式识别技术可以将图形转换成图像
A.用户使用
B.脚本设计
C.编码集成
D.使用与维护
E.素材制作
F.系统测试
A.波形编码
B.熵编码
C.参数编码
D.混合编码
E.霍夫曼编码
F.行程编码
A.CD.VCD和DVD在外观上的尺寸完全一样;
B.VCD1.1允许选择不同的轨道以及更多样化的交互式操作;
C.DVD和VCD的轨道密度相同,但是记录信息的最小凹槽长度不同;
D.DVD比VCD的轨道密度大,且记录信息的最小凹槽小;
E.CD可播放74分钟,采样频率为44.1kHz,量化位数位16位的高保真音乐;
F.DVD因为容量比VCD大很多,所以不可能达到与VCD一样强的纠错能力;
A.色调
B.饱和度
C.亮度
D.照度
E.鲜艳度
F.感光度
A.摄像器件
B.接口方式
C.颜色深度
D.带宽
E.刷新频率
F.帧速
A.性能指标
B.文档资料
C.编程环境
D.易学易用性
E.技术支持
F.性能价格比