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1、光通量的单位是

A、lx
B、lm
C、cd
D、nm

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2、普通灯泡的色温为

A、2400―2800K
B、2600―2800K
C、3150K
D、5000―6000K

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3、照度的单位是

A、lx
B、lm
C、cd
D、nm

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4、当色温由低变高时,呈现出的渐变过程为

A、由红到橙红、黄、白、蓝
B、由蓝到白、黄、橙红、红
C、由紫到橙红、黄、白、蓝
D、由黄到橙红、绿、白、蓝

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5、镝灯的色温为

A、2400―2800K
B、2600―2800K
C、3150K
D、5000―6000K

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6、正常阳光(9:00-11:30、14:00-16:30)的色温为

A、3400K
B、4500K
C、5400K
D、5800―6500K

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7、卤钨灯的色温为

A、2400―2800K
B、2600―2800K
C、3150K
D、5000―6000K

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8、日出和日落的色温为

A、1850K
B、2380K
C、3400K
D、4500K

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9、光强度的单位是()

A..lx
B..lm
C..cd
D..nm

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10、物体表面被照亮的程度称之为

A、光强
B、照度
C、亮度
D、光通量

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11、在舞台全场黑暗的情况下用光柱突出演员的灯具是

A、LED聚光灯
B、追光灯
C、PAR灯
D、成像灯

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12、低色温光源的色温值低于

A、1850K
B、2800K
C、3200K
D、5000K

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13、高色温光源的色温值高于

A、1850K
B、2800K
C、3200K
D、5000K

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14、决定阴影部分的质感和层次的光是

A、主光
B、辅助光
C、环境光
D、修饰光

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15、比较明亮、决定光效的特征、决定画面基本气氛的光是

A、主光
B、辅助光
C、环境光
D、修饰光

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16、直射光和散射光的分类标准是()

A..光型
B..光位
C..光质
D..光强

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17、缺乏立体感和质感,但轮廓形态鲜明,可增强空间感的光是()

A..斜侧光
B..侧光
C..侧逆光
D..逆光

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18、被摄体具有较大的受光面和较小的背光面,物体具有立体感,可以较好地表现质感和形态的光是

A、正面光
B、斜侧光
C、侧光
D、侧逆光

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19、主光、辅助光、环境光、修饰光、效果光的分类标准是

A、光型
B、光位
C、光质
D、光强

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20、照明主体所处环境的光是

A、主光
B、辅助光
C、环境光
D、修饰光

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21、对景物局部细节进行加工的光是

A、主光
B、辅助光
C、环境光
D、修饰光

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22、被摄体大部分处在背光面中,可勾画出对象的轮廓和形态,使画面具有一定空间感和立体感的光是

A、斜侧光
B、侧光
C、侧逆光
D、逆光

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23、位于拍摄人物和景物后方、照亮人物与景物轮廓的光是

A、主光
B、辅助光
C、轮廓光
D、背景光

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24、用来帮助主光造型,弥补主光在表现上的不足,平衡亮度的光是()

A..主光
B..辅助光
C..轮廓光
D..背景光

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25、用来描绘被摄体(场景或人物)外貌和形态的主要光线是

A、主光
B、辅助光
C、轮廓光
D、背景光

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26、实现漫反射,可使用

A、米菠萝
B、黑旗
C、白旗
D、柔光纸

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27、电影照明和电视照明的差异主要体现在()

A..光比
B..时效性
C..多样性
D..功能

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28、光可以()

A、创造图像
B、产生画面空间
C、赋予图像情感
D、构成画面的视觉风格

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29、常见的高低色温光源

A、钨丝灯
B、HMI灯
C、荧光灯
D、LED灯

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30、属于聚光类灯具的是()

A..追光灯
B..PA.R灯
C..成像灯
D..荧光灯

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31、可以做镂板使用的有()

A、树叶
B、百叶窗
C、彩色玻璃
D、镂空图案的平板

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32、泛光灯具主要包括()

A..三基色荧光灯
B..反射式柔光灯
C..天地排灯
D..红头灯

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33、属于照明辅助设备的是()

A..灯腿
B..黑旗
C..反光板
D..夹具

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34、属于效果类灯具的是

A、影像投影灯
B、洗墙灯
C、激光灯
D、变色灯

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35、辅助光在布光时要注意

A、光亮度不能强于主光
B、入射角不能太大
C、不能产生光线投影
D、不能干扰主光正常的光线效果

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36、三点布光中的光指的是

A、主光
B、辅助光
C、轮廓光
D、背景光

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37、最常见的全反射物体是玻璃。

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38、电影照明除了承担影视画面的造型以外,还包含着大型综艺晚会及其他舞台照明的功能

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39、电影的光比高于电视。

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40、电影的表现题材比电视丰富。

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41、白光是单色光。

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42、反光板在外景拍摄中起到辅助照明的作用,有时也用作主光造型。

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43、雷登82是用来降低色温的。

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44、高色温灯具整体偏冷发白光,而低色温灯具明显偏红偏暖。

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45、荧光灯是一种典型的硬光光源。

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46、软光具有鲜明的造型功能,可以显示仪态和形状,揭示被摄体的线条和表面特征。

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47、修饰光不需要考虑方向,不需要光源依据,但在实际应用时不能产生影子,不能破坏画面真实感。

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48、光效具有瞬间性,不同角度观察同一光线其光效不同,同一角度观察不同光线,其光效也有所不同。

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49、轮廓光的位置应准确,否则会破坏其他光线的照明效果

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50、辅助光的配置要根据主光的位置和所要表现的剧情主题、画面造型的需要来决定。

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51、自然主义风格布光在布光时以剧本内容为依托。

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52、自然主义风格布光的光源没有具体出处,一切服务于创作意图和艺术追求,通过光源来塑造人物形象。

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