当前位置:首页 >课程 >极速悟透3ds Max

1、不同公司,都有不同的建模流程和规范。比如说:三维动画公司强调的是角色模型结构的合理性。

A、对
B、错

参考答案:请扫码使用小程序查看答案

2、布尔建模的原理是运用两个模型的_____,通过运算,生成一种新的模型结构。

A、轮廓结构相交叉
B、加减
C、重复
D、叠加

参考答案:请扫码使用小程序查看答案

3、3dsMax中最强大的建模工具是______。

A、多边形建模
B、曲面建模
C、布尔建模
D、样条线建模

参考答案:请扫码使用小程序查看答案

4、样条线建模法,是通过三维图形生成二维模型的一种建模方法。

A、错
B、对

参考答案:请扫码使用小程序查看答案

5、与布尔相比,以下哪项不是ProBoolean的优点。

A、更高级
B、成组布尔
C、更易学
D、优化布线

参考答案:请扫码使用小程序查看答案

6、素描课中常常见到的十字棱柱,最简单的建模方法是:_______。

A、画好结构线,用曲面修改器生成模型。
B、拉个长方体,选择模型面片进行复制,旋转一下做出模型。
C、画一条样条线定义高度,画一个矩形线定义宽度,放样出模型。
D、画两条样条线,将可渲染属性打开,调整一下参数。

参考答案:请扫码使用小程序查看答案

7、3ds Max中“加工”模型的方法有很多,每种建模方法都有其优势,以下不属于3ds Max建模方法的是________。

A、布尔建模
B、样条线建模
C、放样建模
D、NURMS建模

参考答案:请扫码使用小程序查看答案

8、以下不属于布尔常用的运算方法的是______。

A、合集
B、并集
C、交集
D、差集

参考答案:请扫码使用小程序查看答案

9、布尔建模法有Boolean和ProBoolean两种,Boolean为高级版。

A、对
B、错

参考答案:请扫码使用小程序查看答案

10、3ds Max里可导入3ds Max模型并精确调整物体的尺寸。

A、对
B、错

参考答案:请扫码使用小程序查看答案