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1、要表现模型的凹凸起伏,就需要用____去控制阴影和高光。

A、黑白贴图
B、彩色贴图
C、凹凸贴图
D、条文贴图

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2、材质是属于贴图的一部分。

A、对
B、错

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3、使用____键,就可以打开【材质编辑器」。

A、N
B、M
C、P
D、O

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4、3ds Max中,内置了两种材质编辑器【精简材质编辑器」和____。

A、【Selte材质编辑器」
B、【Slate材质编辑器」
C、【Salte材质编辑器」
D、【Slete材质编辑器」

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5、【精简材质编辑器」只能容纳____个材质。

A、24
B、25
C、26
D、23

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6、如果要真正删除模型上的材质,在【实用程序」中找到【UVW移除」,点下移除____就可以了。

A、【材质」
B、【通道」
C、参数
D、【贴图」

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7、将【透明度参数」设置为____,适当调节涂层和折射率,就可以轻松实现带有透明度的折射效果。

A、1
B、0
C、2
D、3

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8、默认的扫描线渲染器,有______种材质供我们选择。

A、17
B、18
C、19
D、20

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9、如果想在一个模型面上分配不同的材质,可以用_____材质。

A、【标准」
B、【双面」
C、【混合」
D、【多维子对象」

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10、【混合」材质的遮罩通道可以利用贴图的黑白灰关系,形成混合效果,所链接到通道中的贴图,_____,灰色就是两个材质的混合喽。

A、蓝色对应材质1,红色对应材质2
B、白色对应材质1,黑色对应材质2
C、红色对应材质1,蓝色对应材质2
D、黑色对应材质1,白色对应材质2

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