A、沙盘游戏疗法和来访者中心疗法一样主张非指示性
B、不能对来访者的沙盘作品进行好坏优劣的评价
C、也不能建议来访者该摆什么、不该摆什么
D、就直接告诉来访者问题在哪里
A、让来访者接受了分析师或的共感的支持
B、这种共感支持是分析师通过言语和非言语信息传达出来
C、有时一句含义深刻的提问对来访者来说就如有醍醐灌顶式的彻悟
D、在共感理解的基础上给来访者心理援助、支持